Ein jahr später nicht passiert mehr
Hatte eigentlich schonmal jemand angefangen so zusammen zuschreiben was in einem grundscript alles drinne sein sollte?
Ein jahr später nicht passiert mehr
Hatte eigentlich schonmal jemand angefangen so zusammen zuschreiben was in einem grundscript alles drinne sein sollte?
Da hat wohl jeder andere Vorstellungen
Aber wenn sowas gut programmiert ist, sollte es ja eh kein Problem sein, einzelne Funktionen der Seite bequem zu deaktivieren.
Wichtig wäre wohl ein nahezu vollständiges Hook/Plugin System, sodass Erweiterungen keinerlei Änderungen an den Dateien des Grundskriptes vornehmen müssen. Das ist gerade im Klammlose/Paid4 Bereich das größte Problem meiner Meinung nach, es gibt soviele "schlechte" Addons/Slots/... mit Sicherheitslücken und massiven Bugs etc., und viele Webbis, die "blind" einfach nur alles einbauen. Da könnte man über die strikte Trennung von Grundskript <-> Erweiterung evtl. einiges verbessern (wobei es auch dann noch solche Addons geben wird ).
Quasi unabdingbar ist eine "Import" Funktion für Slots, bspw. die fürs FWX erstellt wurden. Damit von Anfang an viele Slots verfügbar sind, da einige ja schon gar nicht mehr "betreut" werden, würde es so nie (legale) Versionen für ein neues Login-System geben.
Wollten nicht mal ein paar Leute im VMS2 Forum (http://vms2-forum.de/index.php) ein "VMS3" erstellen? Weis noch das es Diskussion um den Namen gab, daher wurde dann wohl ein anderer gewählt, ist da jemand auf dem Laufenden?
Und was ist aus vimerito geworden?
http://www.designerscripte.net/showthread.php?t=12390
Die Links scheinen alle tot zu sein
Allerdings gibt es auf http://sourceforge.net/projects/vimerito2/ noch die Files dazu unter einer OpenSource Lizenz...
Kill one man, and you are a murderer.
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Kill them all, and you are a god. - Jean Rostand, Thoughts of a Biologist (1939)
Jo ein app/core system mit mvc wäre ja echt mal nice damit im grund system wirklich nicht rumgeschraubt wird das würde auch ein sozusagen auto update problemlos möglich machen.
Wie ist das denn mit der namensgebung wenn wir hier zusammenfinden sollten wäre vms3 schon irgendwie am coolsten aber ob des so ok ist ist natürlich ne andere sache.
Dennoch bin ich so der meinung das das ganze script immer noch einfach gehalten werden müssten also nicht soviele classen damit auch der 0815 webmaster noch wenigstens ein bischen was selber machen kann.
nur schließt das natürlich dann die nutzung cooler frameworks und dergleichen wieder aus.
Auf jedenfall müsste falls man sich zusammenfinded sowieso ersteinmal ein grundcore entwickelt werden (habe soetwas schon in der hinterhand ) in dem man dann nach und nach alle funktionen als plugins/module entwickelt.
EDIT: Hab mir vimerito mal angesehen vom manual her sieht ja echt mal nice aus aber nutzt das auch jemand?
Würde es nicht reichen das aktuelle vms erstmal zu verbessern um daraus dann ein vms 1.3 zu entwickeln ?
Das mit den Klassen, hmm das muss man erstmal verstehen ^^ Ich weiß zwar was Klassen sind, wofür man sie anwendet (in C++), aber einen richtigen Nutzen (außer der Strukturierung/Geheimnisprinzip) seh ich da nicht. Für Hobbywebmaster finde ich es dann schon recht schwierig da durchzusteigen.
Eine One Klick Istallation, Sicherung aller Daten (Dateien des VMS + Datenbank) einfach aus dem Admin heraus und die Ausgliederung von immer wiederkehrenden Funktionen (z.B. ob genug Guthaben vorhanden ist) würde ich begrüßen.
Is jetzt aber nur meine Meinung ^^
Das ginge natürlich, allerdings müsste man den Webbis/Nutzer dann ein Skript zur Verfügug stellen, was das Originale Skript mithilfe eines Patches umschreibt (oder die Verwendung solcher Tools beibringen ).
Halte ich aber nicht so viel von, ein Neuanfang ist da schon besser, anstatt an einem über 10 (?) Jahre alten Skript noch rumzuwerkeln. Wären ja wenn dann eh größere Änderungen, wodurch Addons, Slots, Interfaces etc. nicht mehr funktionieren würden, dann ist es egal, ob man nun VMS 1.3 drausmacht, oder gleich VMS3/ganz anderer Name.
Leider kommt man in der Klammlose/Paid4 Welt mit OpenSource nicht weit, machtman so ein Skript allerdings mit kommerziellem Hintergedanken, steht man auch wieder alleine da, (solange man nicht ein gutes Konzept hat, Einnahmen aufzuteilen).
Bevor ich an einem solchen Projekt teilnehmen/selber starten würde, würde ich erstmal analysieren, woran die bisherigen (vimerito, vms2 Forum, ...) gescheitert sind (um das dann besser/anders machen zu können ).
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Falls sich das auf die Weiterentwicklung vom VMS1 bezieht: Mir fehlt leider mittlerweile komplett die Zeit, da ich nach München umgezogen bin und hier nun inhouse für eine Internetagentur programmiere, da verbringe ich den ganzen Tag im Office und da bleibt einfach weniger Zeit für privaten Kram und die wenige Zeit die ich dann habe nutze ich dann noch für Kleinigkeiten oder auch mal Freizeit ( gönne ich mir mittlerweile wirklich *g*)
Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und schlagen Dich dort mit Erfahrung!
Nein war nicht auf dich bezogen das vms ist ja eigentlich relativ fertig und die fehler falls mal wieder welche auffallen werden ja verbessert.
An eine Weiterentwicklung würde ich auch nicht mehr denken bzw. höchstens das man vll. eine Versionsnummer rausspringt und dann einen neubeginn macht aber das erwarten wir ja auch nicht von dir
Hätte denn mal allgemein lust jemand darüber zu diskutieren was bei den anderen nicht in ordnung war und warum sie sich nicht durchgesetzt haben? Das vimerito sieht ja durchaus viel versprechend aus wobei ich da fast denke das das marketing einfach schlecht war weil ich ehrlich gesagt vorher noch nie von dem script gehört habe.
Ich gehe jetzt mal davon aus das wir nicht in opensource hinbekommen also müssen wir was closedsource machen was uns das leben einfacher macht.
Was vll. auch recht hilfreich in einem neuen Script wäre eine import funktion der tabellen für vms/fwx damit man das script auch einfach wechseln kann das sollte den webbis dann schonmal einfacher fallen.
moin,
ich wäre für ne coole weiter entwicklung, mit 1.2 ist vms ja eh besser geworden als die v1 version
MfG
DimpleX