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Thema: Slots nur in 1 Fenster

  1. #11
    Erfahrener Benutzer Avatar von Gremlin
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    Es ist ein Pseudocode er stellt also nur da wie das gemacht wird vom Prinzip her es muss natürlich bei jedem Spiel extra angepasst werden weil jedes SPiel anders ist, vom Prinzip her ist es aber logisch.

    Bei jedem Spiel wird die Zeit vom Spiel gesetzt.
    Vor jedem Spiel wird dann geprüft ob in den letzten XX Sekunden schon ein Spiel war, wenn dem so ist wird das Spiel nicht gestartet ansonsten wird gespielt und wieder Zeit gesetzt.

    Die Zeit die ein Spiel braucht sollte man jedoch genau bedenken lieber ne Sekunde mehr als zu wenig
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  2. #12
    Erfahrener Benutzer Avatar von FlexMax
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    Klar, das sieht gut aus.

    Wird das limit unterschritten bricht das spiel ab.
    Musst halt für jedes Spiel eingestellt werden.

    Danke@Gremlin

    Liebe Grüsse
    Markus

  3. #13
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    aber man müsste passend zur
    PHP-Code:
     spiel_abbrechen(); 
    und zur
    PHP-Code:
    spielen(); 
    eine funkion erstellen in der functions.lib.php


    MFG
    adi

  4. #14
    Erfahrener Benutzer Avatar von Gremlin
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    @adi
    Ich habe es pseudocode genannt, dabei handelt es sich nicht um eine Funktion soll nur bedeuten das bei spiel_abbrechen() z.B. dann ein die() oder so hinkommt mit Meldung. und bei spielen() halt der normale Spielcode.
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  5. #15
    Erfahrener Benutzer Avatar von jpwfour
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    Zitat Zitat von Masterphil Beitrag anzeigen
    eigentlich geht es ganz einfach, wenn auch nicht 100 % sicher, man ruft einfach alle Games in einem PopUp auf welches immer den gleichen Namen hat, will man ein anderes Game oder das gleiche nochmal öffnen reloadet dann immer das eine PupUp, was ich in einigen Test mal festgestellt habe.

    MfG
    die idee finde ich am besten, weil diese wohl mit weniger aufwand als die von grmlin daherkommt, nur setzt das vorraus, dass die user javascript aktiviert haben (was sie aber eiegntlich eh haben sollten...), ansonten öffnet sich da natürlich gar nichts und sie können nicht spielen.

    nur wenn jemand wirklich durch das speilen in 2 fenstern oder noch mehr sich einen vorteil verschaffen will, dann kann er natürlich auch aus dem quelltext der seite sich die url holen und das spiel "manuell" in mehreren fenstern öffnen, dazu müsste dann noch in der seiet, wo das spiel eingebunden ist, eine abfrage stattfinden, ob es ein "überfenster/frame" gibt, ansonten abbruch bzw. weiterleitung zu einer anderen seite.

    andererseits:
    was ist so schlimm daran, wenn ein suer in mehreren fenstern spielt?
    das einzige ist, was mir einfällt, dass die serverlast höher wird, aber da das wohl nur ganz wenige user machen, sollte es nicht groß ins gewicht fallen.
    Kill one man, and you are a murderer.
    Kill millions of men, and you are a conqueror.
    Kill them all, and you are a god.
    - Jean Rostand, Thoughts of a Biologist (1939)

  6. #16
    Erfahrener Benutzer Avatar von FlexMax
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    Zitat Zitat von jpwfour Beitrag anzeigen
    :
    was ist so schlimm daran, wenn ein suer in mehreren fenstern spielt?
    das einzige ist, was mir einfällt, dass die serverlast höher wird, aber da das wohl nur ganz wenige user machen, sollte es nicht groß ins gewicht fallen.
    Fairness

  7. #17
    Erfahrener Benutzer Avatar von jpwfour
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    Zitat Zitat von FlexMax Beitrag anzeigen
    Fairness
    okay, das ist vielleicht auch ein argument, aber es könnten ja dann doch wieder alle in mehreren fenstern spielen

    nunja, mal abgesehen davon, um jetzt hier mal etwas OT zu betreiben, gibt es viele seiten, wo in den banner listen banner mit 0h reload auftauchen, dass halte ich auch nicht für sehr "fair" (siehe dazu auch: http://www.designerscripte.net/showthread.php?t=5379).
    und es scheinen sich die wenigsten darum zu kümmern...
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    - Jean Rostand, Thoughts of a Biologist (1939)

  8. #18
    Gesperrt
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    Mit dem Popup ist schon ne einfache lösung aber auch unsicher. Weil wie schon gesagt einfach die URL vom game genommen werden kann udn so mehrfach geöffnet werden.

    Die sache mit dem spielen() spiel_abbrechen() ist schon ne ganz nette lösung nur wenn ich nun bedenke das pro spiel in der DB abgefragt werden muss wieviel Einträge vom User zu dem Game in dern letzten x Minuten vorhanden sind und auch nen neuer Eintrag gemacht werden muss, so belastet es 1. schon arg die DB und 2. wird die DB so schnell einiges an Einträge mehr haben.

    Man kann nun zwar die Anzahl der DB einträge beschränken in dem bei jedem GAmeaufruf alle alten Einträge gelöscht werden, nur dann gibts noch ne DB abfrage mehr.

    Ich bin am Überlegen ob ich nicht einfach bei jedem Game nen eintrag mache und dann im Admin einsehen kann welcher User mehr Einträge pro Min hat als erlaubt und ihn so verwarnen kann.

    Das spart einiges an Abfragen.

    gruß benny

  9. #19
    Erfahrener Benutzer Avatar von jpwfour
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    müsste man nicht unbedingt mit datenbank abfragen/einträgen machen, da reichen wohl auch session variablen, die etwas weniger server performance brauchen.

    aber:
    Ich bin am Überlegen ob ich nicht einfach bei jedem Game nen eintrag mache und dann im Admin einsehen kann welcher User mehr Einträge pro Min hat als erlaubt und ihn so verwarnen kann.
    scheint mir auch das sinnvollste zu sein, wenig aufwand (man kann dazu eine funktion in der functions.lib.php erstellen und einmal je game datei aufrufen lassen), und man kann so die user, die sowas machen (dazumuss es natürlich in den agb verboten sein), verwarnen/sperren, und kann sich ja auch per script solche user aus den einträgen raussuchen lassen.
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    - Jean Rostand, Thoughts of a Biologist (1939)

  10. #20
    Erfahrener Benutzer Avatar von FlexMax
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    Stimmt, so ein script das das raussucht wäre fein.
    weil entdecken kann man die ja indem sie mehr spiele in der minute machten als "möglich" sind.


    und zu den 0h Reload Bannern. Ja die finde ich auch nicht fair...

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